問:360度照片看起來會扭曲變形或者不自然嗎?
答:我們用的是超廣角鏡頭,非「魚眼」鏡頭,每張相片看起來仍很自然,在經過縫合後,如果把360度照片圍成一個圓,你站在圓心看照片,影像完全逼真自然,因為經過軟體縫合後已把整個影像的色彩、光影及接縫處做了更完美的處理。
問:數位方式和特殊的360度光學相機拍的360度照片有何不同?
答:最大的不同是成品的價格。傳統使用底片的360度相機,因相機(我們以前用的那台Roundshot 220是五十幾萬元買的,也有更高價及較低價的品牌或款式,但起跳至少二十萬以上)及製作成本都很高,最後的照片價格當然不會便宜。目前使用電腦軟體合成的相片,價格就非常大眾化。其次是製作時間也比較短,我們由拍攝至成品完成約需2至3天,但傳統方式則需先沖洗底片再做高階掃瞄,製作時間相對比較長。
問:如何將360度相片輸出?
答:我們經常輸出的尺寸以長度50吋的相紙居多,使用專業相片輸出,如果要輸成更大型的海報、帆布、看板等,也能保持良好的解析度
問:何謂虛擬實境〈Virtual Reality; VR〉?
答:虛擬實境〈Virtual Reality-VR〉是一種模擬環繞空間的視覺效果。
問:如何製作出虛擬實境的效果?
答:這是一種360度照片的延伸應用。基本上要先拍攝實景或實體後經過軟體運算而成。
問:VR如何模擬空間移動的效果?
答:觀者可以用滑鼠或按鍵將影像拉近、拉遠或左、右、上、下移動。
問:有種特效是可從各種角度觀看一個物件,這是什麼技術?
答:這也是另一種VR的影像應用,叫做物件360度。一般看360度全景影像時,觀眾位於中央,影像則環繞著觀眾。而相反的,也可以把一個物件放在中心,觀賞者可以從上、下、左、右、前、後各種角度來觀看並旋轉這個物件,當然這個時候你就是用滑鼠來控制畫面,也非常有趣。而拍攝原始物件時,所用的技術則是另外一種VR,一般有所謂的360度和360度的分別,我們目前都使用VR WORX來製作。
問:VR影片在播放時上下移動畫面,但反應速度較慢,原因為何?
答:網路頻寬或顯示卡都會影響播放效果,但這種現象在硬體獲得改善後,已經愈來愈少。
問:VR成品的檔案為何?

答:VR不是電影,很多人以為那是用攝影機拍攝的動態影片。它是由靜態照片組合成的,不過要讓它「動」起來,觀眾需移動滑鼠即可,副檔名為"MOV",需用Quick Time 4.0以上的Movie Player來播放。
雖然"MOV"檔並不是PC電腦上的格式,但只要裝上PC版的Quick Time就可以播放了。我們製作時是用麥金塔電腦處理,不過做好後用PC或Mac播放都沒問題。Quick Time可直接至Apple網站上下載,是免費的公用程式,現在已經非常普遍,就像蘋果的iPOD你不見得擁有但大多數人都聽過,這就是流行。

問:一個VR的檔案有多大?
答:檔案基本上很小,從幾百K到幾MB都可以,但視實際需要而定,全螢幕1024畫素以上顯示時以2MB最好,螢幕的比例在製作時則可隨機調整,如果檔案小傳輸雖然很快,但拉大則會模糊,不過目前網路頻寬已足夠傳輸2MB左右的檔案,過去那種慢蝸牛的畫面現在已經愈來愈少了。
問: VR有什麼樣的優勢?
★真實性強,是屬於實景環場攝影,真實逼真的還原表現。
★播放設備硬體要求低,普通電腦均可播放。
★開發周期短,開發成本低。拍攝制作速度快,時效性強。
★導覽性及互動性相當強。
★畫面品質高,高清晰度的全螢幕展現,細節表現完美。
★檔案小,非常適合網路觀賞。 回首頁